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Y así empieza la Guerra del Agua… Año 1922
En Anno 1800 los barcos te van a permitir un comercio más dinámico a la vez que desarrollas las islas a lo largo del viejo y nuevo mundo
Sé el primero en cumplir sus requisitos mediante la adquisición de cartas de Desarrollo de los colores que ellos especifiquen
con una combinación de 5 cartas raras o raras míticas
CONTENIDO168 cartas
Munchkin 6: Mazmorras Majaretas accesorios Y así empieza la GuerraMazmorras Majaretas presenta un nuevo giro para tus partidas de Munchkin: ahora puedes entrar en la mazmorra del exceso lfico, o coger el portal ms cercano hacia la mazmorra del toqueteo tentacular, o incluso explorar ambas mazmorras a la vez. Cada una de estas 20 cartas de doble tamao aade una nueva regla que afecta a todos los jugadores, y quizs tambin a los monstruos. Usa las 16 cartas de portal para saltar de una mazmorra a la siguiente en tu